；；
力扣 796
给定两个字符串, s 和 goal。如果在若干次旋转操作之后，s 能变成 goal ，那么返回 true 。
s 的 旋转操作 就是将?s 最左边的字符移动到最右边。 
例如, 若 s = 'abcde'，在旋转一次之后结果就是'bcdea' 。
；；
@是否选择字符串 = @【#串1，#串2】｛
    #长1：@取长度、#串1
    #长2：@取长度、#串2
    如果 #长1 不等于 #长2 ｛ 返回 假 ｝
    
    当 #序：0，#序 小于 #长2，#序 自加 1 ｛
        如果 #串2#序 等于 #串1#0｛
            #串3：@切片【#串2，#序，#长2-#序】 + @切片【#串2，0，#序】
            @显示、#串3
            如果 #串3 等于 #串1｛
                返回 真
            ｝
        ｝
    ｝
    返回 假
｝

@显示、@是否选择字符串【“abcde”，“cdeab”】
